El Abierto de Diseño CDMX 2026 transforma a la capital mexicana en un campus creativo global enfocado en la gestión de futuros
Por Redacción
Periodistas Unidos. Ciudad de México a 15 de septiembre de 2026.- En la última década, las políticas de desarrollo urbano global y la economía del conocimiento han posicionado al diseño no solo como una disciplina estética, sino como una herramienta estratégica de prospectiva social y resiliencia urbana. De acuerdo con informes del World Economic Forum, la integración del pensamiento de diseño (design thinking) en la planificación de infraestructura e innovación social es un factor determinante para mitigar los impactos del cambio climático, la automatización y la reestructuración de los sistemas comunitarios.
- Cultura y Sociedad: Exploración de identidades, patrimonio vivo y dinámicas comunitarias.
- Medio Ambiente y Regeneración: Proyectos orientados a la sustentabilidad, ecología aplicada y economía circular.
- Cuidados: Respuestas del diseño a los sistemas de salud, accesibilidad e inclusión social.
- Lo que Habitamos: Innovación en arquitectura, espacio público y entorno doméstico.
- Imaginación de Futuros: Ejercicios de prospectiva y diseño especulativo.
- Forma y Función: Investigación en ergonomía, nuevos materiales y procesos de manufactura.

- Iztapalapa (Museo Yancuic): Exhibición de instalaciones inmersivas desarrolladas por Erich Martino en colaboración con la Universidad Iberoamericana y la Agencia de Transformación Digital y Telecomunicaciones.
- Coyoacán (Museo Nacional de Culturas Populares): Muestras internacionales del Centro de Diseño Kuya (Brasil) y la exposición documental Candor 10 años.
- San Ángel (Museo Casa Estudio Diego Rivera y Frida Kahlo): Intervención de Taller Nacional que contrapone el mobiliario contemporáneo con la arquitectura funcionalista de Juan O’Gorman.
- San Ángel (Museo de Arte Carrillo Gil): Instalaciones arquitectónicas de la firma Tuux e investigaciones sobre polímeros biológicos.
- Ciudad Universitaria (Universum): Proyectos de vinculación entre ciencia, diseño lúdico e infancias.