La Bola, un largometraje que recupera material de la Revolución Mexicana resguardado por la Filmoteca de la UNAM y lo transforma mediante herramientas de inteligencia artificial desarrolladas en la propia universidad.Periodistas Unidos. Ciudad de México. 26 de julio de 2026.- El director y guionista Alfonso Coronel y la productora Gabriel Ivecha Endoval presentaron en el Festival Internacional de Cine de Guanajuato (GIFF) 2026 su ópera prima
La película nace de más de 15 horas de material filmado durante el periodo revolucionario. Coronel, quien realizaba una investigación doctoral sobre las aplicaciones de la inteligencia artificial en la postproducción audiovisual, comenzó experimentando con apenas 15 minutos de ese acervo. El proyecto creció hasta convertirse en un largometraje que combina colorización, aumento de resolución hasta 4K, incremento de fotogramas por segundo y una versión en 3D que se encuentra en proceso de finalización. En el GIFF se proyectó la versión en 2D.
Para lograrlo, el equipo desarrolló el software Adelita, en colaboración con investigadores del Instituto de Matemáticas Aplicadas y Sistemas de la UNAM. El programa no sustituye el trabajo humano: los cineastas colorizaron manualmente fotogramas clave con la asesoría de especialistas en indumentaria militar como Pedro Celis y Edwin Álvarez, y el software completó el resto a partir de esa información. El resultado busca potenciar la creatividad y el rigor histórico, no reemplazarlos.
La Bola no se limita a restaurar imágenes. Incorpora entrevistas con historiadores y académicos —entre ellos Roger Bartra, Soledad Loaeza, Josefina MacGregor, Ángel Miquel, Salvador Rueda Smithers y Felipe Ávila— que ayudan a narrar tanto la Revolución como el nacimiento del cine en México. El filme recuerda que el movimiento armado coincidió con los primeros años del cinematógrafo en el país y que fue el primer proceso social de esa magnitud filmado en el mundo. Se destacan los pioneros Enrique Rosas y Salvador Toscano, quienes registraron no solo a los caudillos, sino también a las tropas, las mujeres y la vida cotidiana de “la bola”.
El elenco utiliza técnicas de deepfake y captura de movimiento. Actores como Orlando Moguel (Madero), Oscar Ixta (Porfirio Díaz), Pablo Mendoza (Zapata) y Omar Ramírez (Pancho Villa) interpretan a los personajes históricos con una fisonomía cercana a la real. La narración corre a cargo de Yalitza Aparicio, quien da voz al hilo conductor del relato. La banda sonora, a cargo de Jimena Contreras y Lorena Ruiz, de la Facultad de Música de la UNAM, apuesta por una propuesta electrónica con ritmos mexicanos, lejos del sonido tradicional de los documentales sobre la Revolución.
El software Adelita será liberado como código abierto para que otros proyectos puedan adaptarlo. Coronel y Endoval subrayan que La Bola es más que una película: es también una experiencia inmersiva, una herramienta tecnológica y un proyecto institucional respaldado por la UNAM, incluido el apoyo del rector Leonardo Lomelí.
Tras su paso por el GIFF, la cinta iniciará un recorrido por festivales —con presentaciones previstas en China y Tailandia— y busca llegar a salas comerciales y plataformas. La versión en 3D, que según sus creadores revela “otro universo” en el material de archivo, se espera en los próximos meses.
La Bola propone así una mirada contemporánea sobre el archivo histórico: respetuosa del pasado, técnicamente ambiciosa y abierta a nuevas formas de contar la Revolución Mexicana.

