Periodistas Unidos

MUCANI 2026 puso el foco en la animación del norte de México

Periodistas Unidos, 17 de octubre de 2026. La segunda edición de MUCANI, Festival de Animación, se celebró el pasado 13 de octubre en el Teatro de la Ciudad de Monterrey, con un objetivo claro:  acercar a estudiantes, artistas y estudios profesionales. El encuentro situó a la producción del norte de México como punto de partida para abordar la formación de talento, el desarrollo de proyectos y sus posibilidades de circulación internacional.

Organizado por la Secretaría de Cultura de Nuevo León y el Clúster de Medios Creativos (MIMEC), el festival planteó una conexión entre las universidades de la región y quienes trabajan en animación, efectos visuales y videojuegos. Bajo el lema “Aquí comienza la animación del Norte”, su segunda edición combinó exhibición, formación y espacios de intercambio profesional.

Entre los perfiles de la programación figuró Rubí Armáss, directora, productora y artista digital 3D, fundadora de Armáss Productions y miembro fundadora de Write for Animation. Entre sus  trabajos hay producción tridimensional para plataformas como Roblox. También estuvo incluido Luis Ángel González, director de La Habichuela Mágica,  que desarrolla animación y producción audiovisual para clientes como CEMEX, LEGO, Tigres y HBO. La presencia de Joe Alanís, fundador de Gasolina Studios, incorporó la perspectiva de un estudio mexicano-canadiense con experiencia en proyectos originales y producciones internacionales como “Rick and Morty”.

Los videojuegos ocuparon un espacio específico con el panel “Leveling Up Nuevo León: Retos y oportunidades en la industria de videojuegos”. El programa reunió a: David Dávila, de Alebrije Estudios; Adrián Rangel, de AT7 Studio; Ángel Hernández, de PXL Perfect Studio, y Daniel López, de 48toPlay. Sus distintas áreas de trabajo permitieron plantear una agenda que abarcó desarrollo tecnológico, videojuegos educativos, formación y vinculación con el sector creativo.

Cataluña, España, fue la región internacional invitada. Participaron en remoto Raboma Animation Studios y de un video musical de “Yummy Yummy” dedicado al Día de Muertos. El estudio conecta equipos de México y España mediante proyectos de animación 3D; su primera propiedad intelectual infantil ha involucrado a más de cien profesionales de distintas disciplinas y países.

La programación también incorporó experiencia en cine y televisión. Dany Rivas, especializado en stop motion, escultura 3D y fotografía, cuenta con colaboraciones con Cinema Fantasma en “Women Wearing Shoulder Pads” y “Soy Frankelda”. Por su parte, la clase magistral de Franky Savant, especialista en efectos de personajes, formó parte de la oferta de formación. Su trayectoria incluye producciones como “Mufasa: The Lion King”, “The Little Mermaid” y “Bardo”.

La presencia de la Red Interuniversitaria de MUCANI, integrada por el Tecnológico de Monterrey, la Universidad Autónoma de Nuevo León, la Universidad Regiomontana, Tecmilenio y la Universidad de Monterrey propicio la participación de estudiantes, cortometrajes y espacios de exhibición para dar visibilidad al trabajo que se desarrolla durante la formación y acercarlo a los procesos de producción profesional.

El programa situó la animación en distintos campos de trabajo: cine, series, publicidad, contenidos infantiles y videojuegos.

 

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