El Centro Multimedia del Cenart ofrecerá durante febrero actividades sobre videojuegos, archivo y talleres gratuitos
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Se vuelve a unir al Global Game Jam, actividad internacional para el desarrollo de juegos y videojuegos en un máximo de 48 horas continuas
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Habrá talleres, actividades y conferencias realizadas en línea y de forma presencial
Periodistas Unidos. Ciudad de México. 31 de enero de 2023.- El Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes (Cenart), institución de la Secretaría de Cultura del Gobierno de México, ofrecerá actividades presenciales y en línea durante febrero con la intención de experimentar, formar e investigar sobre las prácticas artístico-culturales que involucren al arte y la tecnología.
El Centro Multimedia se une nuevamente al Global Game Jam. En esta actividad se reúnen estudiantes, profesionales, emprendedores y entusiastas por los juegos en un espacio que les permite explotar sus habilidades y los invita a desafiar sus procesos de trabajo. ¿El reto? Desarrollar un videojuego o juego no digital en un plazo máximo de 48 horas continuas.
¿Qué lugar ocupa la bibliotecología y la archivística en Internet? En nuestra siguiente sesión del Laboratorio abierto sobre Archivo se presentará el libro La información después de Internet. Repensando las libertades, amenazas y derechos. A propósito de éste, conversaremos sobre la práctica archivística, la reelaboración del concepto de información, la explotación de contenidos y otros tópicos para pensar desde las instituciones y sus archivos. Transmisión en línea, el martes 7 de febrero, a las 16:00 h, por el perfil de Facebook del Centro Multimedia.
El taller Introducción al montaje y postproducción no lineal tiene como objetivo introducir a las personas participantes en el uso de software para la edición de piezas audiovisuales. En este taller se experimentará con las herramientas para el montaje, la corrección de color, audio y formatos de salida. Para participar es necesario realizar un registro previo en el formulario https://forms.gle/
¿Cuál es la relación entre la transmedialidad y la producción audiovisual? ¿Qué efectos han tenido los medios tradicionales en las redes sociales y las plataformas de Internet? Con el taller ¿De la multimedia a la transmedia? Entre medios, mensajes y lenguajes se pretende pensar de manera situada los conceptos de multimedia y transmedialidad, cómo se han configurado los lenguajes audiovisuales o si podemos hablar de un solo lenguaje a partir de la reflexión sobre las prácticas narrativas y las nociones de medio. Para participar en esta actividad es necesario registrarse en el formulario https://forms.gle/
Para el público interesado en el desarrollo de proyectos artísticos con piezas en movimiento, el taller Técnicas de control electrónico de motores busca enseñar a los participantes las diferencias, las configuraciones y los tipos de motores que pueden usarse para la creación de piezas de arte. Para participar en es necesario registrarse en https://forms.gle/
¿Existen discursos hegemónicos sobre los videojuegos? Ludágora es un espacio de encuentro para discutir y reflexionar sobre los discursos en la experiencia del videojuego. Se busca construir una comunidad capaz de desarrollar herramientas, propuestas y posturas críticas para replantear la práctica del juego y sus efectos. Para este proyecto se convocará a jugar en el Centro Multimedia una vez al mes. Para esta sesión jugaremos con la consola Atari. Actividad híbrida que se llevará a cabo el jueves 23 de febrero, a las 15:00 h.
Red de especulaciones en RED es una investigación transgeneracional, una propuesta de manipulación integrada por indagaciones y apropiaciones de materiales inacabados. La siguiente sesión se realizará el 25 de febrero, a las 16:00 h, en el área común del Centro Multimedia.
Inter/secciones son cápsulas en serie que abordan problemas interdisciplinarios en torno a la relación arte-tecnología. Estas cápsulas buscan invitar a la conversación desde otros puntos de vista, otras generaciones y otros saberes; se estrenarán todos los miércoles de febrero, a través del canal de Youtube del CMM. Los siguientes temas a tratar serán: Huellas de la realidad: construcción de la imagen y la violencia y CCRU: la construcción estética de una generación.
El Programa de Asesorías continúa para todos aquellos que necesiten de apoyo u orientación para realizar un proyecto. Para solicitar una asesoría, por favor visita cmm.cenart.gob.mx/
El CMM ha realizado una curaduría de contenidos en línea para proponer una serie de cápsulas, programas y tutoriales que abordan distintas vertientes del arte y la tecnología; las ligas a este material se pueden consultar desde las redes sociales y el canal de Youtube del CMM, así como a través de la plataforma contigoenladistanci