Talleres de formación sobre diseño, audio, videojuegos y más conforman la oferta del Centro Multimedia durante marzo
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La segunda sesión de Ludágora se realizará en torno a la consola Nintendo
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La serie de cápsulas Inter/secciones abordará este mes el tema CCRU: la construcción estética de una generación
Periodistas Unidos. Ciudad de México. 03 de marzo de 2023.- El Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes (Cenart), institución de la Secretaría de Cultura del Gobierno de México, ofrecerá actividades presenciales y en línea durante marzo con la intención de experimentar, formar e investigar sobre las prácticas artístico-culturales que involucren al arte y la tecnología.
Inter/secciones son cápsulas en serie que abordan problemas interdisciplinarios en torno a la relación arte-tecnología. Estas cápsulas buscan invitar a la conversación desde otros puntos de vista, otras generaciones y otros saberes; se estrenarán todos los miércoles de marzo, a través del canal de YouTube del CMM. El tema del mes de marzo será CCRU: la construcción estética de una generación.
¿Qué es un objeto original? ¿La intervención ocasiona una pérdida? ¿Qué peso tienen los objetos para pensar la historia? En nuestra siguiente sesión del Laboratorio abierto sobre Archivo se pensará cómo se transforma el archivo a partir de la restauración de objetos. La transmisión en línea será el martes 7 de marzo, a las 16:00 h, a través del perfil de Facebook del Centro Multimedia.
Con el curso Introducción al desarrollo de aplicaciones 3D con Unity se busca introducir a las personas participantes al desarrollo de aplicaciones interactivas con gráficos 3D. Aprenderán el flujo de trabajo básico, las consideraciones principales para el desarrollo de contenido 3D interactivo y las posibilidades y campos de aplicación que ofrece esta herramienta. Para participar puedes registrarte hasta el miércoles 1 de marzo. El taller se llevará a cabo de forma presencial del 6 al 9 de marzo, de 11:00 a 14:00 h.
A partir de la historia del arte, el taller Tradiciones y leyendas desde la tarjeta madre busca ofrecer a los participantes una aproximación a la manera como las creaciones de la humanidad le han afectado a lo largo de su historia. Para esto se realizará una analogía con el principal componente de los dispositivos electrónicos: la tarjeta madre. El registro en línea estará abierto hasta el 8 de marzo. El taller se realizará del 13 al 17 de marzo, de 11:00 a 13:00 h.
¿Qué narrativas dominan la discusión sobre los videojuegos? Ludágora es un espacio de encuentro para discutir y reflexionar sobre los discursos en la experiencia del videojuego. Se busca construir una comunidad capaz de desarrollar herramientas, propuestas y posturas críticas para replantear la práctica del juego y sus efectos. Se convocará a jugar en el Centro Multimedia una vez al mes. Para esta sesión jugaremos con la consola Nintendo. La actividad es híbrida (presencial y en línea), el 15 de marzo, a las 15:00 h.
El Curso-taller introducción al audio digital y la edición tiene como objetivo compartir los elementos fundamentales para iniciarse en la edición de audio y el trabajo de audio digital desde una perspectiva correctiva y creativa. El curso se impartirá en línea, del 27 al 31 de marzo, de 16:00 a 18:00 h, previo registro.
Visual Scripting es una herramienta que permite desarrollar mecánicas de juego e interacción lógica mediante un sistema gráfico en lugar de líneas de código. Con el curso Introducción a la programación de videojuegos con Visual Scripting se pretende acercar a las personas participantes a los principios básicos de esta herramienta. Taller presencial del 27 al 31 de marzo, de 15:00 a 17:00 h, es necesario registrarse en línea antes del 22 de marzo.
El Laboratorio de instalaciones audiovisuales y video mapping pretende que las personas participantes conozcan los flujos de trabajo necesarios para la creación de instalaciones audiovisuales; con ello se busca repensar el espacio museístico a partir de la técnica del video mapping. El taller se impartirá del 10 al 14 de abril, de 10:00 a 14:00 h, de manera presencial. Para participar es necesario registrarse antes del 5 de abril.
A través de sesiones teóricas y prácticas, el taller Introducción al montaje y postproducción No Lineal con herramientas gratuitas en la red buscará introducir a las personas participantes en el uso de Davinci Resolve. Se mostrará el uso de las herramientas disponibles en este software, así como su uso para el montaje, la corrección de color, audio y formatos de salida. El taller será realizado en línea del 17 al 21 de abril, de 10:00 a 12:00 h. Registro previo.
El Programa de Asesorías continúa para todos aquellos que necesiten de apoyo u orientación para realizar un proyecto. Para solicitar una asesoría, por favor visita cmm.cenart.gob.mx/asesorias y completa el formulario para ser canalizado al área que podrá ayudarte.
El CMM ha realizado una curaduría de contenidos en línea para proponer una serie de cápsulas, programas y tutoriales que abordan distintas vertientes del arte y la tecnología; las ligas a este material se pueden consultar desde las redes sociales y el canal de Youtube del CMM, así como a través de la plataforma contigoenladistancia.cultura.gob.mx.